RPG

MCMLXXV – Sessão #3

Saudações, nobres aventureiros.

Na última sexta-feira (dia 21.07), narrei a terceira sessão da aventura MCMLXXV para Swords & Wizardry. Tivemos alguns jogadores chegando atrasados (mas para quem mora em Macapá e depende do transporte público, chegar cedo é quase milagre).

A sessão foi interessante, conseguimos avançar na narrativa, mas muitas aconteceram e me fizeram dedicar um tempinho, ao final da sessão, para conversar com todos os jogadores.

(mais…)

MCMLXXV – Sessão #2

Saudações, nobres aventureiros.

Na semana passada (foi bem difícil sentar-me e fazer o reporte da última sessão), joguei a segunda sessão da aventura MCMLXXV, que fiz um breve reporte neste artigo aqui.

Apenas um dos jogadores não pode comparecer e com um pequeno atraso começamos uma sessão com características e decisões dos jogadores que me surpreenderam. MUITO.

(mais…)

Uma aventura old school para jogadores novatos

Saudações, caros aventureiros.

Nestas férias, dando prosseguimento a um projeto que estou desenvolvendo no Instituto Federal do Amapá, onde leciono, resolvi aproveitar para introduzir jogadores e jogadoras novatos no fantástico mundos dos RPGs.

Alguns dos jogadores que participarão das sessões serão introduzidos ao hobbie pelo Swords & Wizardry, uma adaptação do Dungeos & Dragons de 1975, chamado no livro de Jogo Original.

(mais…)

Como funciona a experiência em Mythras

“Cada experiência que vivencio contribui de uma forma ou de outra para a minha evolução.”

E essas experiências são ainda mais importantes na evolução de personagens de RPG, sendo, na realidade essenciais, embora diferentes sistemas lidem de formas diferentes com essa evolução.

Alguns RPGs possuem um sistema de evolução baseado no acúmulo de pontos de experiência. Quando o personagem acumula uma determinada quantidade, ele destrava as habilidades de um novo patamar, algumas vezes evoluindo um conjunto inteiro de habilidades, em uma abordagem não orgânica. (mais…)

The Black Hack #1: Criação de Personagem

Faz tempo que eu buscava um sistema de RPG para ensinar o jogo ao meu filho, agora com sete anos. Após muitas leituras, percebi que invariavelmente todos os RPGs enfatizavam muito o tema de combate, então seria um pouco difícil fugir dessa premissa.

Eu queria um sistema que fosse simples, preferencialmente em português e que possibilitasse muita diversão e aprendizado ao mesmo tempo.

Eis que, graças a indicação do Gabriel Anaya, do Mundos Colidem, sou apresentado ao The Black Hack (TBH). Cliquem no link e baixem a versão grátis em português.

(mais…)

Exemplo de combate em D&D 5E

Pegando a deixa do artigo anterior, no qual apresentei um exemplo de combate usando o sistema Mythras (confira aqui), vou apresentar um exemplo de combate em D&D 5E.

Para facilitar as coisas, vou usar um personagem com as mesmas características do artigo anterior, fazendo apenas algumas substituições que sejam pertinentes.

(mais…)

Exemplo de combate em Mythras

Nos próximos dias deverei mestrar uma aventura de apresentação para alguns amigos usando o Mythras e então resolvi fazer esse teste, criar um personagem usando as regras apresentadas no artigo Mythras – Criação de Personagens e testá-lo em um combate.

Como os combates em Mythras são realizados na base do golpe a golpe, a despeito da complexidade do sistema, o combate tende a ser rápido.

Quando colocamos um guerreiro contra uma criatura da noite, quem se dá melhor?

(mais…)