Mythras

Mythras #00 – Terra de Ninguém

Eis que apareceu, finalmente, a oportunidade de testar o sistema Mythras.

Primeiro dia, apenas um jogador apareceu para fazer a ficha e olha, a primeira vez é a mais difícil. Recebi uma mensagem de um segundo jogador e já fiquei empolgado. Seria legal jogar com pelo menos duas pessoas, mas no dia marcado, haviam mais seis para fazer a ficha.

Foi aquela bagunça.

(mais…)

Como funciona a experiência em Mythras

“Cada experiência que vivencio contribui de uma forma ou de outra para a minha evolução.”

E essas experiências são ainda mais importantes na evolução de personagens de RPG, sendo, na realidade essenciais, embora diferentes sistemas lidem de formas diferentes com essa evolução.

Alguns RPGs possuem um sistema de evolução baseado no acúmulo de pontos de experiência. Quando o personagem acumula uma determinada quantidade, ele destrava as habilidades de um novo patamar, algumas vezes evoluindo um conjunto inteiro de habilidades, em uma abordagem não orgânica. (mais…)

Exemplo de combate em Mythras

Nos próximos dias deverei mestrar uma aventura de apresentação para alguns amigos usando o Mythras e então resolvi fazer esse teste, criar um personagem usando as regras apresentadas no artigo Mythras – Criação de Personagens e testá-lo em um combate.

Como os combates em Mythras são realizados na base do golpe a golpe, a despeito da complexidade do sistema, o combate tende a ser rápido.

Quando colocamos um guerreiro contra uma criatura da noite, quem se dá melhor?

(mais…)

Gregor “A Montanha” Clegane para Mythras e D&D 5E

Se existe um personagem em A Game of Thrones que ninguém gostaria de ter que enfrentar, com certeza esse sujeito é aquele conhecido como A Montanha.

Como um exercício de aprimoramento, imaginei as estatísticas de Gregor Clegane para o sistema Mytras e D&D 5E.

(mais…)