Rules Cyclopedia #1 – Criação de Personagens

Um dos mais belos livros que já vi, mas nunca possui fisicamente, é o Rules Cyclopedia, um manual de regras lançado em 1991 pela TSR e que algumas vezes chega a alcançar os R$800,00 no eBay.

Como os autores deixam bem claro na introdução, o livro se propunha a ser uma enciclopédia, contendo as principais regras dos módulos Basic, Expert, Companion Rules e o Master Rules Boxed Sets.

Nesta série de artigos vou apresentar algumas modificações realizadas para “modernizar” seu conteúdo, ao mesmo tempo que pretendo, se encontrar um time de saudosistas, narrar uma campanha com as referidas regras (levemente modificadas).

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Mythras #00 – Terra de Ninguém

Eis que apareceu, finalmente, a oportunidade de testar o sistema Mythras.

Primeiro dia, apenas um jogador apareceu para fazer a ficha e olha, a primeira vez é a mais difícil. Recebi uma mensagem de um segundo jogador e já fiquei empolgado. Seria legal jogar com pelo menos duas pessoas, mas no dia marcado, haviam mais seis para fazer a ficha.

Foi aquela bagunça.

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Como funciona a experiência em Mythras

“Cada experiência que vivencio contribui de uma forma ou de outra para a minha evolução.”

E essas experiências são ainda mais importantes na evolução de personagens de RPG, sendo, na realidade essenciais, embora diferentes sistemas lidem de formas diferentes com essa evolução.

Alguns RPGs possuem um sistema de evolução baseado no acúmulo de pontos de experiência. Quando o personagem acumula uma determinada quantidade, ele destrava as habilidades de um novo patamar, algumas vezes evoluindo um conjunto inteiro de habilidades, em uma abordagem não orgânica. (mais…)

The Black Hack #1: Criação de Personagem

Faz tempo que eu buscava um sistema de RPG para ensinar o jogo ao meu filho, agora com sete anos. Após muitas leituras, percebi que invariavelmente todos os RPGs enfatizavam muito o tema de combate, então seria um pouco difícil fugir dessa premissa.

Eu queria um sistema que fosse simples, preferencialmente em português e que possibilitasse muita diversão e aprendizado ao mesmo tempo.

Eis que, graças a indicação do Gabriel Anaya, do Mundos Colidem, sou apresentado ao The Black Hack (TBH). Cliquem no link e baixem a versão grátis em português.

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Exemplo de combate em D&D 5E

Pegando a deixa do artigo anterior, no qual apresentei um exemplo de combate usando o sistema Mythras (confira aqui), vou apresentar um exemplo de combate em D&D 5E.

Para facilitar as coisas, vou usar um personagem com as mesmas características do artigo anterior, fazendo apenas algumas substituições que sejam pertinentes.

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Exemplo de combate em Mythras

Nos próximos dias deverei mestrar uma aventura de apresentação para alguns amigos usando o Mythras e então resolvi fazer esse teste, criar um personagem usando as regras apresentadas no artigo Mythras – Criação de Personagens e testá-lo em um combate.

Como os combates em Mythras são realizados na base do golpe a golpe, a despeito da complexidade do sistema, o combate tende a ser rápido.

Quando colocamos um guerreiro contra uma criatura da noite, quem se dá melhor?

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D&D sombrio – Parte 2

Saudações.

Após escrever o artigo D&D Sombrio, acabei encontrando uma discussão em um tópico justamente sobre o tema e no qual fui apresentado a um artigo do Ubiquitous Rat que traz algumas regras bem interessantes e que vou juntar a minha lista anterior e testar todas elas em breve.

Continuem a leitura e vejam quais outros elementos podem ser usados para tornar o D&D ainda mais sombrio.

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Gregor “A Montanha” Clegane para Mythras e D&D 5E

Se existe um personagem em A Game of Thrones que ninguém gostaria de ter que enfrentar, com certeza esse sujeito é aquele conhecido como A Montanha.

Como um exercício de aprimoramento, imaginei as estatísticas de Gregor Clegane para o sistema Mytras e D&D 5E.

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