Dungeons & Dragons

Artigos relacionados ao Dungeons & Dragons, especialmente a sua 5ª edição

D&D Beyond – jogando com vantagem

Uma das coisas que me fizeram abandonar o D&D 4ª Edição e migrar para frente e para os lados, foi a necessidade de um software para criação e manutenção dos personagens. A sua época, jogar sem o Character Builder era quase um verdadeiro martírio.

A quinta edição deixou as coisas mais simples. Era possível criar um personagem e administrá-lo sem a necessidade de um software.

Mas então eu percebi o quanto eles ajudam, principalmente quando não são essenciais, mas funcionam apenas como uma ferramenta de apoio.

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Valpurgeist – O Enforcado

Saudações, aventureiros.

Com a mente sempre fervilhando em busca de novas histórias para contar, de novas aventuras para viver, me apoio em antigos tomos que me ajudem a desenvolver a narrativa e pensando em algo para Ravenloft ou algo com uma pegada mais dark, encontrei o Enforcado.

Encontrei sua versão para AD&D (Ravenloft Appendix I) e para D&D 3.5 (Ravenloft – Denizens of Darkness) e fiquei com a descrição do mais antigo, que se enquadra perfeitamente na proposta que desejo construir para esta aventura específica para personagens de primeiro nível que deverá aproveitar bem o histórico dos personagens de forma a colocá-los em um dilema bem no início da aventura/campanha.

Confiram o Valpurgeist ou Enforcado!

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Rules Cyclopedia #1 – Criação de Personagens

Um dos mais belos livros que já vi, mas nunca possui fisicamente, é o Rules Cyclopedia, um manual de regras lançado em 1991 pela TSR e que algumas vezes chega a alcançar os R$800,00 no eBay.

Como os autores deixam bem claro na introdução, o livro se propunha a ser uma enciclopédia, contendo as principais regras dos módulos Basic, Expert, Companion Rules e o Master Rules Boxed Sets.

Nesta série de artigos vou apresentar algumas modificações realizadas para “modernizar” seu conteúdo, ao mesmo tempo que pretendo, se encontrar um time de saudosistas, narrar uma campanha com as referidas regras (levemente modificadas).

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Exemplo de combate em D&D 5E

Pegando a deixa do artigo anterior, no qual apresentei um exemplo de combate usando o sistema Mythras (confira aqui), vou apresentar um exemplo de combate em D&D 5E.

Para facilitar as coisas, vou usar um personagem com as mesmas características do artigo anterior, fazendo apenas algumas substituições que sejam pertinentes.

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D&D sombrio – Parte 2

Saudações.

Após escrever o artigo D&D Sombrio, acabei encontrando uma discussão em um tópico justamente sobre o tema e no qual fui apresentado a um artigo do Ubiquitous Rat que traz algumas regras bem interessantes e que vou juntar a minha lista anterior e testar todas elas em breve.

Continuem a leitura e vejam quais outros elementos podem ser usados para tornar o D&D ainda mais sombrio.

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D&D sombrio

Quando nos propomos a jogar Dungeons & Dragons, podemos ter propósitos muito diferentes do senso comum. Por exemplo, podemos querer jogar uma aventura focada em investigação e intrigas, com poucos combates.

Algumas pessoas argumentam que em D&D isso não é possível, mas neste blog vou ignorar todas essas ideias, pois o que não é possível é que não se pode imaginar.

Em uma série de artigos vou tratar das opções que utilizo para criar uma campanha de D&D mais sombria e se você tiver algo para compartilhar, deixe um comentário.

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D&D 5E – Criação de Personagens

Dungeons & Dragons chegou a sua quinta edição em agosto de 2014 após um longo período de playtests pelo mundo afora, quando ainda era chamado de D&D Next. Os créditos no Player’s Handbook falam em mais de 175 mil jogadores testando e dando feedback para a Wizards of the Coast, para que esta edição pudesse reverter os resultados negativos obtidos com a quarta edição do jogo.

Neste artigo trataremos da criação de personagens para o Dungeons & Dragons 5th Edition, disponível apenas em inglês e sem nenhuma previsão de tradução para qualquer outro idioma.

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