Autor: Franciolli Araujo

Marido. Pai. Professor. Pesquisador. Poeta. Escritor. Mas seja de vídeo-game, tabuleiro ou RPG: Jogador. Alguém que quer ter em seu epitáfio a seguinte frase: "Aqui jaz um homem que viveu muitas vidas, e foi feliz em todas elas."

MCMLXXV – Sessão #3

Saudações, nobres aventureiros.

Na última sexta-feira (dia 21.07), narrei a terceira sessão da aventura MCMLXXV para Swords & Wizardry. Tivemos alguns jogadores chegando atrasados (mas para quem mora em Macapá e depende do transporte público, chegar cedo é quase milagre).

A sessão foi interessante, conseguimos avançar na narrativa, mas muitas aconteceram e me fizeram dedicar um tempinho, ao final da sessão, para conversar com todos os jogadores.

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MCMLXXV – Sessão #2

Saudações, nobres aventureiros.

Na semana passada (foi bem difícil sentar-me e fazer o reporte da última sessão), joguei a segunda sessão da aventura MCMLXXV, que fiz um breve reporte neste artigo aqui.

Apenas um dos jogadores não pode comparecer e com um pequeno atraso começamos uma sessão com características e decisões dos jogadores que me surpreenderam. MUITO.

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D&D Beyond – jogando com vantagem

Uma das coisas que me fizeram abandonar o D&D 4ª Edição e migrar para frente e para os lados, foi a necessidade de um software para criação e manutenção dos personagens. A sua época, jogar sem o Character Builder era quase um verdadeiro martírio.

A quinta edição deixou as coisas mais simples. Era possível criar um personagem e administrá-lo sem a necessidade de um software.

Mas então eu percebi o quanto eles ajudam, principalmente quando não são essenciais, mas funcionam apenas como uma ferramenta de apoio.

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Uma aventura old school para jogadores novatos

Saudações, caros aventureiros.

Nestas férias, dando prosseguimento a um projeto que estou desenvolvendo no Instituto Federal do Amapá, onde leciono, resolvi aproveitar para introduzir jogadores e jogadoras novatos no fantástico mundos dos RPGs.

Alguns dos jogadores que participarão das sessões serão introduzidos ao hobbie pelo Swords & Wizardry, uma adaptação do Dungeos & Dragons de 1975, chamado no livro de Jogo Original.

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Valpurgeist – O Enforcado

Saudações, aventureiros.

Com a mente sempre fervilhando em busca de novas histórias para contar, de novas aventuras para viver, me apoio em antigos tomos que me ajudem a desenvolver a narrativa e pensando em algo para Ravenloft ou algo com uma pegada mais dark, encontrei o Enforcado.

Encontrei sua versão para AD&D (Ravenloft Appendix I) e para D&D 3.5 (Ravenloft – Denizens of Darkness) e fiquei com a descrição do mais antigo, que se enquadra perfeitamente na proposta que desejo construir para esta aventura específica para personagens de primeiro nível que deverá aproveitar bem o histórico dos personagens de forma a colocá-los em um dilema bem no início da aventura/campanha.

Confiram o Valpurgeist ou Enforcado!

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Rules Cyclopedia #1 – Criação de Personagens

Um dos mais belos livros que já vi, mas nunca possui fisicamente, é o Rules Cyclopedia, um manual de regras lançado em 1991 pela TSR e que algumas vezes chega a alcançar os R$800,00 no eBay.

Como os autores deixam bem claro na introdução, o livro se propunha a ser uma enciclopédia, contendo as principais regras dos módulos Basic, Expert, Companion Rules e o Master Rules Boxed Sets.

Nesta série de artigos vou apresentar algumas modificações realizadas para “modernizar” seu conteúdo, ao mesmo tempo que pretendo, se encontrar um time de saudosistas, narrar uma campanha com as referidas regras (levemente modificadas).

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