Mês: julho 2017

MCMLXXV – Sessão #3

Saudações, nobres aventureiros.

Na última sexta-feira (dia 21.07), narrei a terceira sessão da aventura MCMLXXV para Swords & Wizardry. Tivemos alguns jogadores chegando atrasados (mas para quem mora em Macapá e depende do transporte público, chegar cedo é quase milagre).

A sessão foi interessante, conseguimos avançar na narrativa, mas muitas aconteceram e me fizeram dedicar um tempinho, ao final da sessão, para conversar com todos os jogadores.

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MCMLXXV – Sessão #2

Saudações, nobres aventureiros.

Na semana passada (foi bem difícil sentar-me e fazer o reporte da última sessão), joguei a segunda sessão da aventura MCMLXXV, que fiz um breve reporte neste artigo aqui.

Apenas um dos jogadores não pode comparecer e com um pequeno atraso começamos uma sessão com características e decisões dos jogadores que me surpreenderam. MUITO.

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D&D Beyond – jogando com vantagem

Uma das coisas que me fizeram abandonar o D&D 4ª Edição e migrar para frente e para os lados, foi a necessidade de um software para criação e manutenção dos personagens. A sua época, jogar sem o Character Builder era quase um verdadeiro martírio.

A quinta edição deixou as coisas mais simples. Era possível criar um personagem e administrá-lo sem a necessidade de um software.

Mas então eu percebi o quanto eles ajudam, principalmente quando não são essenciais, mas funcionam apenas como uma ferramenta de apoio.

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Uma aventura old school para jogadores novatos

Saudações, caros aventureiros.

Nestas férias, dando prosseguimento a um projeto que estou desenvolvendo no Instituto Federal do Amapá, onde leciono, resolvi aproveitar para introduzir jogadores e jogadoras novatos no fantástico mundos dos RPGs.

Alguns dos jogadores que participarão das sessões serão introduzidos ao hobbie pelo Swords & Wizardry, uma adaptação do Dungeos & Dragons de 1975, chamado no livro de Jogo Original.

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