RPG

Horror na volta para casa

Recentemente fui convidado pelo Álvaro Botelho, autor do Cantos e Poemas: Memórias de um Bardo de Sete Mundos e responsável pelo blog Fantástica Palavra a escrever um miniconto de horror em conjunto com ele e eis o resultado, um miniconto de duas páginas intitulado Horror na volta para casa.Cliquem na imagem e acessem o miniconto.

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RPG

Pontos de Vida e Constituição

Agora que estou participando mais efetivamente do Google+, tenho tido a oportunidade de participar de algumas discussões interessantes, inclusive relembrando velhas discussões do passado, como esta sobre Pontos de Vida nos sistemas OSR.A questão inicial dizia respeito a um descontentamento entre a existência de Constituição e Pontos de Vida, considerando que os dois poderiam transformar-se… Continuar lendo Pontos de Vida e Constituição

RPG

LotFP – O que é RPG?

Nos últimos anos tenho experimentado diversos jogos de RPG e um deles, já muito comentado por aqui, é o Lamentations of the Flame Princess, um retroclone do D&D que mistura elementos Lovecraftianos transformando-o em algo único, principalmente no que diz respeito ao seu tom muito mais sombrio.Um dos itens mais úteis da caixa que compõe o pacote do LotFP é Tutorial… Continuar lendo LotFP – O que é RPG?

RPG

Usando tendências efetivamente

No meu último artigo falei sobre o sistema de Gerenciamento de Tendências utilizado pelo Classic Fantasy do Basic Roleplaying System, um sistema que tem me atraído bastante nos últimos meses.Dentro do sistema de Tendências, ou Alinhamentos [fiquem a vontade], sempre me incomodou o fato de ela não ter um uso realmente prático em jogo, além de permitir que os… Continuar lendo Usando tendências efetivamente

RPG

Gerenciamento de tendências

Os alinhamentos ou tendências de D&D sempre motivaram muitas boas discussões na internet, bem nascidas nas mesas de jogo. Em 2009 falei um pouco sobre os alinhamentos no artigo Alinhamento, pra que te quero?, onde defendo-os como um guia para interpretação do personagem, não como amarras apertadas que limitam essa interpretação.Nas últimas semanas os irmãos… Continuar lendo Gerenciamento de tendências

RPG

Histórico pra que?

Alguns mestres, quando iniciam uma nova campanha ou mesmo uma pequena série de aventuras, costumam solicitar de seus jogadores históricos de seus personagens. Alguns jogadores empolgam-se na criação de seus históricos, mas ficam extremamente frustrados quando percebem que nada do que escrevera foi aproveitado pelo mestre no desenvolvimento da aventura.Embora possa estar engando, foi o… Continuar lendo Histórico pra que?