RPG

Mudanças no Trampolim RPG

Quinze meses no ar, com domínio próprio, e eu experimentei, como todo aventureiro, uma grande evolução.Primeiro foram os artigos espaçados, em seguida uma tentativa frenética de colocar um artigo por dia, deixando a folga apenas para os finais de semana, mas a tarefa é árdua, e salvo uma ou outra contribuição esporádica, o Trampolim RPG… Continuar lendo Mudanças no Trampolim RPG

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Perícias sérias: perícias sob o microscópio

Eu tenho escrito um pouco sobre desafios de perícias neste site. Eu quero agora discutir os alicerces dos desafios de perícias - as perícias em si. Eu não me importo se elas são adequadas, inadequadas, numerosas, muito amplas, mecanicamente pobres, etc. Eu me importo apenas com o que as perícias são, por que na verdade… Continuar lendo Perícias sérias: perícias sob o microscópio

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Desafios de perícias sem perícias

Os desafios de perícias conduzem a narrativa adiante de uma forma que inclui os jogadores na narração. Pela participação no desafio de perícias, os jogadores podem trabalhar junto com o mestre para construir a estória. Enquanto o mestre retém o poder em todas as direções da narrativa através da criação do desafio, os jogadores controlam os pequenos… Continuar lendo Desafios de perícias sem perícias

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Criando um personagem em torno de um conceito

Conceitos de personagens podem vir de uma grande variedade de fontes. Algumas vezes nós pegamos uma experimentada, testada e ajustada. Em outras ocasiões nós tomamos uma via secundária e tentamos novas opções de construção. É claro que abrir o Character Builder e observar uma combinação otimizada de classe, raça e talentos pode ser bem divertido… Continuar lendo Criando um personagem em torno de um conceito