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Monster Manual 3

O livro dos Monstros 3 foi lançado e o que ele traz de inovador? Para início de conversa um bloco de estatísticas mais organizado, como o mostrado na figura abaixo.O bloco de estatísticas agora é organizado por tipo de ação, uma mudança que não somente eu, mas uma legião de fãs achou positiva. Como nada… Continuar lendo Monster Manual 3

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Três boas idéias de histórias para evitar

Texto original: Three cool story ideas to avoidPostado em: 31 de maio de 2010Autor: Mike SheaSite: Sly Flourish__________Na noite anterior a criação deste artigo eu mestrei uma péssima partida. Ela não parecia ruim quando eu a escrevi. Eu segui um monte de meus próprios conselhos. Eu gastei um tempo pensando como o vilão, o que… Continuar lendo Três boas idéias de histórias para evitar

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Quando os jogadores matam a campanha

Texto original: When players kill the campaignePostado em: 10 de maio de 2010Autor: AmeronSite: Dungeons Master__________Os jogadores normalmente fazem o inesperado. Um bom mestre antecipa as escolhas mais prováveis e se antecipa a eles, afinal existem muitas opções durante uma exploração de masmorras. Mas o que acontece quando um cenário inesperado envolve os personagens ao… Continuar lendo Quando os jogadores matam a campanha

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Desafio de Perícias: Desarmar

Havia algum tempo que me perguntavam como fazer para desarmar na quarta edição e eis que encontrei uma solução interessante, embora talvez drástica, na comunidade da Wizards. A solução para o usuário MechaPilot é transformar a manobra em um desafio de perícias.Texto original: Disarm the EnemyPostado em: 06 de junho de 2010Autor: MechaPilotSite: Comunidade Wizards__________Esse… Continuar lendo Desafio de Perícias: Desarmar

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Criação e narração de desafios de perícias atraentes (2ª parte)

Texto original: Creating and Running Engaging Skill Challenges (Part 2)Postado em: 20 de abril de 2010Autor: BauxtehudeSite: Dungeons Master__________Então nós escolhemos a premissa para seu desafio de perícias. Ótimo, agora vamos para o passo seguinte. O segundo passo é sobre prever os possíveis desenvolvimentos para o desafio.Eu não acho uma boa idéia começar designando CD… Continuar lendo Criação e narração de desafios de perícias atraentes (2ª parte)