RPG

Os mais acessados em março

Neste mês de março o Trampolim RPG mais um vez conseguiu galgar algumas posições em relação aos números de acessos, saindo dos 4.000 acessos em fevereiro para mais de 5.500 acessos em março. O número pode não ser expressivo para os grandes sites, mas como digo, o Trampolim RPG nasceu sem pretensões e conseguir este número de… Continuar lendo Os mais acessados em março

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RPG

Elementos de um bom jogo [P2]

Texto original: Elements of a good game. Part 2Postado em: 26 de março de 2010Autor: KrystalSite: Dungeon MasteringIlusões - como você pode usá-las e como usar "Descrença".Dungeon Master Guide 4ª Edição p. 68:Ilusões podem imitar qualquer terreno. Criaturas que percebam que um objeto seja uma ilusão ignora seus efeitos, enquanto aquelas que não percebem a… Continuar lendo Elementos de um bom jogo [P2]

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Além dos números

Texto original: Make your characters more than just numbersPostado em: 23 de março de 2010Autor: AmeronSite: Dungeons Master----------Alguns jogadores ficam felizes em jogar com personagens que são apenas números. Personagens definidos por seus valores excepcionais de atributos, altas defesas, grandes armas e impressionantes potencial de dano. Eu devo admitir que eu mesmo já joguei com… Continuar lendo Além dos números

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Terreno difícil – observando mapas táticos

Texto original: What constitutes dificult terrain: a look at tactical mapsPostado em: 26 de março de 2010Autor: WimwickSite: Dungeon's MasterSe você procura por inspiração para criar mapas de encontro, eu posso fazer uma recomendação?Faça uma trilha.É isso mesmo, sai para ver a natureza. Vá a fonte e veja como as coisas realmente são. Então decida se faz… Continuar lendo Terreno difícil – observando mapas táticos