RPG

A Saga de Shandra

Shandra é uma golias bárbara que vivia numa tribo de nômades das montanhas.Certo dia, curiosa e em busca de aventuras, Shandra decide descer as montanhas em busca de aventuras e elas começam quando ela chega a pequena vila de Dente Caído.A MALDIÇÃO DA LUA DOS LOBOSQuando chega a uma pequena vila chamada Dente Caído, ela… Continuar lendo A Saga de Shandra

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Reporte de Sessão

Campanha Vale Nentir – Sessão #06

Na sexta-feira dia 25.09 jogamos mais uma partida da Campanha Vale Nentir e foi a minha primeira partida Mestre vs. Jogadores e confesso que me senti muito bem com o ocorrido. Vamos ao reporte.O grupo chega a Abrigo do Inverno com um prisioneiro kobold e pedem para deixá-lo com o responsável pela guarda, de forma… Continuar lendo Campanha Vale Nentir – Sessão #06

RPG

Tudo que você queria saber sobre desafios de perícias, mas tinha medode perguntar (Parte 2)

Segunda parte da excelente matéria do Greywulf's Lair falando sobre os Desafios de Perícias, pois embora eles sejam "relativamente simples" tem sido uma dor de cabeça para muitos narradores e jogadores.Na primeira parte da tradução deste artigo o Greywulf fala sobre o que é um Desafio de Perícia, tentando jogar mais uma luz sobre este… Continuar lendo Tudo que você queria saber sobre desafios de perícias, mas tinha medode perguntar (Parte 2)

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Tudo que você queria saber sobre desafios de perícias, mas tinha medode perguntar (Parte 1)

Aproveitando a recente discussão (muito boa por sinal) no Blogs de RPG [grupo de google] sobre os desafios de perícia e aproveitando um tempinho "roubado" de meu trabalho, apresento um artigo escrito pelo Greywulf do site Greywulf's Lair sobre Desafios de Perícia, uma mecânica introduzida na quarta edição de D&D, mas que ainda deixa muitos… Continuar lendo Tudo que você queria saber sobre desafios de perícias, mas tinha medode perguntar (Parte 1)

Reporte de Sessão

Sessão 13 – Campanha D&D4E

Os personagens começaram a explorar um túnel longo, porém apertado.Enquanto rastejavam uma cobra de ferro aparece e começa um combate interessante. William, o guerreiro que ia na frente, sem muita mobilidade foi atacado diversas vezes pela cobra, mas sua situação não tornou-se crítica em virtude da zona de energia conjurada pelo Invocado do grupo, que… Continuar lendo Sessão 13 – Campanha D&D4E

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Dia Mundial de D&D – Sinopse da Aventura

UM CAMINHO PARA O MISTÉRIOUma aventura para o Dia Mundial de D&DNatal/RN, 19 de Setembro de 2009No remoto vilarejo de Suntown, oshabitantes estão vivendo um momento detrevas. Há meses eles têm sido vítimas defreqüentes saques de um bando deminotauros rufiões. Além de roubar assuadas economias e alimentos doscamponeses, eles agora estão levandoprisioneiros (principalmente mulheres)como reféns.Ao… Continuar lendo Dia Mundial de D&D – Sinopse da Aventura