RPG

Guia do mestre para converter aventuras da 3ª para a 4ª edição

Esta matéria foi originalmente ao ar no dia 03 de junho de 2009. Foi escrita pelo Jonathan Drain do D2o Source com o título DM's Guide do Converting 3E Adventures to 4E.Por Jonathan Drain, Tradução Franciolli AraújoRecentemente estive num dilema: meu grupo de D&D queria que eu mudasse para o D&D 4ª Edição, mas eu… Continuar lendo Guia do mestre para converter aventuras da 3ª para a 4ª edição

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RPG

Histórico do personagem

Artigo originalmente publicado no D20 Source e traduzido com autorização do autor.Por Brandan Landgraff, Tradução Franciolli AraújoComo narrador eu freqüentemente adoto um dos dois extremos quando eu pergunto a meus jogadores pelo histórico de seus personagens. Mais freqüentemente eu recebo algumas frases curtas sobre quem são os personagens e de onde eles vieram, ou com… Continuar lendo Histórico do personagem

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Interligando aventuras na Campanha Viva da RPGA

A Devir mantém em seu site um espaço para a Campanha Viva de Forgotten Realms, Living Forgotten Realms no original.Nessa campanha viva, jogadores cadastrados ao redor do mundo marcam eventos, sejam eles fechados - em suas residências - ou públicos - locais públicos onde novos membros podem ser captados. Os membros cadastrados e com o… Continuar lendo Interligando aventuras na Campanha Viva da RPGA

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A arte das aventuras prontas

Dando continuidade a série de ótimos artigos produzidos na comunidade internacional, trago mais este do D20 Source.Esta tradução é do original The Art of One Shot Adventure é traduzida com a permissão do autor.Divirtam-se!Por Brandan Landgraff, Tradução Franciolli AraújoAventuras prontas podem ser bem difíceis de serem usadas. Elas interrompem uma campanha, não envolvem muitas oportunidades… Continuar lendo A arte das aventuras prontas

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Além do “eu acerto”: descrevendo o dano

Este artigo foi originalmente publicado no D20 Source!Por Jonathan Drain, Tradução Franciolli AraújoVamos dar uma olhadinha nos pontos de vida e tentar dar um significado aos números para as criaturas em geral.PONTOS DE VIDA E VOCÊPara sumarizar o último artigo, os pontos de vida são uma representação abstrata que representa quanto de dano um personagem… Continuar lendo Além do “eu acerto”: descrevendo o dano

RPG

Desafios de perícias aberto vs secreto

Este artigo foi escrito por Dave Chalker do Critical Hits e é um daqueles artigos que, por tratar de desafios de pericia, devem estar no Trampolim RPG.Vamos a matéria.Como o mantenedor do (agora massivo) Características de Desafio de Perícias, eu leio bastante sobre os desafios de perícias, não importa se eles são positivos, negativos ou… Continuar lendo Desafios de perícias aberto vs secreto

RPG

Cinco maneiras de tornar a vida do seus jogadores mais fácil

Por Brandan Landgraff, Tradução Franciolli AraújoEsta é uma seqüência do artigo anterior Cinco maneiras de tornar a vida de seu mestre mais fácil.Como mestre você é indiscutivelmente a pessoa mais importante para qualquer campanha. Sem você não existe jogo, em um sentido bem real. Muitos mestres se deleitam com essa responsabilidade e o poder que… Continuar lendo Cinco maneiras de tornar a vida do seus jogadores mais fácil