O Vale dos Falcões

Saudações, aventureiros.

Neste artigo falamos sobre o Vale dos Falcões, região a ser explorada pelos personagens dos jogadores na campanha Desbravadores do Vale dos Falcões.

A campanha utilizará o sistema de regras D&D BECMI, compilado no Rules Cyclopedia e o volume um do Hex Crawl Chronicles para Swords & Wizardry e publicado pela Frog God Games.

Continuem lendo para conhecer mais sobre o Vale dos Falcões.

(mais…)

Anúncios

Água Ligeira

Em algumas semanas vamos começar mais uma fase do projeto Mundos de Dados & Papel, que consiste em apresentar o sistema de regras do Rules Cyclopedia em uma minicampanha utilizando o sistema hex crawl.

A seguir, detalhamos um pouco da cidade Água Ligeira (Swiftwater), situada no Vale dos Falcões (Valley of the Hawks).

(mais…)

Velen: Terra de Ninguém S02E01

Com o desaparecimento do Barão Sanguinário, Velen retorna ao caos. A única opção é que um comandante tome o controle da situação com mão de ferro, mas quem será capaz de fazê-lo? Atalafar, o sobrinho do Barão terá que tomar uma difícil decisão: deixar o Poleiro do Corvo e voltar para Oxenfurt ou se autoproclamar o novo Barão das Terras de Ninguém?

(mais…)

MCMLXXV – Sessão #3

Saudações, nobres aventureiros.

Na última sexta-feira (dia 21.07), narrei a terceira sessão da aventura MCMLXXV para Swords & Wizardry. Tivemos alguns jogadores chegando atrasados (mas para quem mora em Macapá e depende do transporte público, chegar cedo é quase milagre).

A sessão foi interessante, conseguimos avançar na narrativa, mas muitas aconteceram e me fizeram dedicar um tempinho, ao final da sessão, para conversar com todos os jogadores.

(mais…)

MCMLXXV – Sessão #2

Saudações, nobres aventureiros.

Na semana passada (foi bem difícil sentar-me e fazer o reporte da última sessão), joguei a segunda sessão da aventura MCMLXXV, que fiz um breve reporte neste artigo aqui.

Apenas um dos jogadores não pode comparecer e com um pequeno atraso começamos uma sessão com características e decisões dos jogadores que me surpreenderam. MUITO.

(mais…)

D&D Beyond – jogando com vantagem

Uma das coisas que me fizeram abandonar o D&D 4ª Edição e migrar para frente e para os lados, foi a necessidade de um software para criação e manutenção dos personagens. A sua época, jogar sem o Character Builder era quase um verdadeiro martírio.

A quinta edição deixou as coisas mais simples. Era possível criar um personagem e administrá-lo sem a necessidade de um software.

Mas então eu percebi o quanto eles ajudam, principalmente quando não são essenciais, mas funcionam apenas como uma ferramenta de apoio.

(mais…)

Uma aventura old school para jogadores novatos

Saudações, caros aventureiros.

Nestas férias, dando prosseguimento a um projeto que estou desenvolvendo no Instituto Federal do Amapá, onde leciono, resolvi aproveitar para introduzir jogadores e jogadoras novatos no fantástico mundos dos RPGs.

Alguns dos jogadores que participarão das sessões serão introduzidos ao hobbie pelo Swords & Wizardry, uma adaptação do Dungeos & Dragons de 1975, chamado no livro de Jogo Original.

(mais…)